各位绅士淑女们大家好哇,我们今天来继续妹属性专题的讲解吧。
上次我把日本人喜欢妹属性是因为他们的创世神话论的扯淡说法给批判了一顿,不过批判是批判了,但也没把我自己的结论所讲述出来。所以到最后有点批判了个寂寞的赶脚。
而我个人是认为,妹属性角色之所以这么多,是因为日本当时萌属性大爆发的衍生物,当时日本ACG界兴起了萌既是正义的口号,既角色越萌越可爱,越受阿宅欢迎。受此影响,妹属性也迎来的爆发式的增长。那为什么是妹妹而不是姐姐呢?因为姐姐无法承担“萌”这个属性,因为“姐姐”太成熟了,而妹妹却完美符合萌的定义。
于是,因为资本的逐利性,从而进行大规模的产品复制,市面作品上就会到处都有妹属性的产物。而当时正好又是中国互联网发展的高峰期,大部分人是那个是时候接触到最新的日本ACG产物。就像人生第一口的可乐一样,这时期作品的第一印象,价值观,以及审美取向就深刻的烙印在他们的头脑里。
而这些人再长大后,这帮国内互联网最早的网民,也成了最早的“大神”,又因为舆论高低占领的太早,即使是一些随口乱说的言论,不管好坏对错,都会成为一代人磨不灭经典的记忆,就像现在老是被拿出来批判的意林一样。这一切的一切造就了国内对日本ACG刻板印象。
而这些印象又仅仅只是ACG文化的冰山一角。这就是把特殊时期的人文风貌当成固定不变的普遍的民族性,现在还有些许国家对我们的印象还停留在90年代乃至70年代以前呢。就像现在国人对香港电影的印象基本停留在吴宇森、成龙、周星驰时期,像再早的李翰祥,楚原,张彻以及现在的简君晋、卓亦谦、邱炯炯基本就都不认识了。
还有就是萌文化虽然不像以前那样特别强势了。但它当年所留下来的基本盘还是大的。还是有一定数量的观众吃这套。所以每个季度都会有那么一两部动画,是专门为这些阿宅所做的片子。而且文化商品是有一定的滞后性的,你热度虽然退去了,但你这段时间留下的作品太多。甚至还有些许作品还在制作,市场也不会一股脑的把这些作品统统去掉。
这类作品就如同惯性一般,看的人少了,但在彻底没人看之前,还是会慢慢慢慢的继续出品。
所以显得市场这类作品特别多,就像现在的超英题材一样,明明已经赚不了多少了,结果还在出。但从现在的ACG市场来看,妹属性确实比以前少了不少。
好了,闲话就说这么多,因为开头讲得实在是太多太多了,文章字数严重超过。那么下期就是我们该系列的最后一章,喜欢的小伙伴不要错过,
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