大家晚安。我是癡漢。
上回我說到,NTR作品現在越來越用不起來的核心原因,是失去了真實感的描寫,淪陷的過程就太兒戲,太脫離現實。什麼被黃毛拍到跟男友牽手,就能威脅成功上壘。
這種本子,按照東浩紀的說法,就是:滿溢著父權制大男子主義的欲望,與對此加以厭惡的自我反省,是種自欺欺人的“贖罪券”儀式。
這些話發出去後,有小夥伴就留言我,說餒,我看本就是為了爽,你跟我談真實感,扯現實,傻了嗎?
別急。我知道你很急,但你先別急。
色情跟我們現實的關係,就好比異世界故事裡的異世界之於原來的世界。
異世界設定的新奇,需要現在的世界去印襯。色情作為一種非日常如果沒有日常也不復存在。
双龍老師的作品"喜歡就好"還是最近那些,就是因為監視鏡頭式分鏡與嘮嗑,強調了現實生活的日常的存在感。而真實了起來。
當然,這是一種不同於日常生活感的日常。
例如在書中某段,男主女主在浴室一起洗澡,洗澡一半勃起了,就上了,然後房子太小了,找不到地方可以施力,最後他們只能卡著站在牆壁旁邊站立位,這段分鏡使用了監視鏡頭,強調了時間的某種真實流逝,這種描寫,就很現實。
認真想想,這個男主有炮友的生活很明顯是現充,和會買本子看得絕大多數讀者,其實相去甚遠。
但,生活感但是太現充,會妨礙多數觀眾代入嗎?恰恰相反,就是這種加工過後的現實與真實,反而更容易代入。
真實感並不等於真實。
打個比喻,”荒野大鏢客2"這個遊戲真實細節很多,但是這些真實細節,什麼馬的蛋蛋會熱脹冷縮,子彈射出去會受風壓影響,這些對於很多玩家的遊玩快感本身來說,是不必要的。這種作為一種沉浸感的“真實”細節存在,反而妨礙了遊戲操作本身。
雖然現代的遊戲工業化,早就走火入魔,瘋狂堆料所有現實模樣。使命召喚2把整個英國街頭都搬到遊戲內,玻璃窗反射與樹葉一根對齊一根,很好看,但是毫無意義。
大家需要的,是一個加工過的現實。卡通渲染風的荒野之息,物理引擎非常寫實,怪碰到火會燒,碰到偷武器會驚慌,玩家太強會逃走,神作。
在本子裏細緻刻畫寫實生活方式的某種變化,核心是帶來情趣,例如在疫情這幾年大批興起的「口罩控」。
但如果是一個說疫情被跟蹤健康碼然後被抓包,那就沒意思了。
即便是完全非現實的裏物,也還是關聯在現實,重新構造現實。例如碧藍航線,這個世界裏面還有學生服,有賽車女郎。這種關聯現實引起符號性癖的環節,與前輩艦C一樣,但艦C世界苦大仇深,田中只想搞三話掉頭,碧藍航線則架空了一個誰也不會受到傷害的世界,本質也是類似"橫濱購物"的路數.日常沒有了,在重新確立著日常。
千夏我想到的加工過的現實,是合法羅莉屬性
最近的原神的草神,大家似乎不認為這樣的角色是少女。
所以,哦~難道她是蘿......超齡少女嘛!
超出正常年齡,依舊保持少女樣貌的角色卻也不少。
超過2000歲的甘雨,超過1000歲的七七,500歲的八重神子,以及同樣500歲的草神,哪一個沒讓大家氪爆。
有趣的是,《原神》或者說許多熱門手遊為什麼熱衷一些超齡少女?
難道是製作人閑的沒事幹,或者是為了他們自己的XP嗎?
問就是氪金
觸發大家氪金的動力。
其實,當我們把角色的氪金與否僅僅歸結於立繪,就已經上了老千層餅的當了。
立繪重要性不言而喻,但如果人設不重要,那麼花錢讓人寫設定的老闆怕不是大慈善家。
其實人設的價值,就是在玩家們看到立繪投入各種莫名其妙的情感後,用來強化和疊加情感,進而讓大家小手一抖,亂認老婆,開啟648之旅的關鍵所在。
而超齡少女就是非常典型的例子。
例如草神,玩家一開始看到她的時候,因為小巧可愛,再加上和隔壁媽媽(可哥蘿)有些相似,所以憐愛情緒油然而生。
換句話說,人們總會對那些比他們看起來更弱勢的群體投入疼惜或者想要保護的目光,所以草神的立繪便先吃定大家這裏。
只是憐愛和喜歡是兩碼事。
這個時候便輪到超齡登場了。
對於大多數人來說,母性依賴是一種司空見慣的潛意識,這便驅使我們對於年長者天然產生依戀感。那麼當草神號稱她500歲的時候,會產生什麼樣的化學反應呢?
玩家既希望疼愛,憐惜她,又希望依戀,依靠她。
咳咳,不要說喊媽媽,是你們亂喊的。
所以這些情緒一旦疊加,當大腦無法簡單梳理時,便會瞬間被喜歡,戀愛這種情緒複合體代替,於是大家便踏上了為了老婆,氪金,氪金,再氪金的偉大航路。
想想甘雨這些角色不也是如此嗎?
哦,你還敢提方舟和碧藍,肝受得了嗎?
當然除了手遊外,動畫,漫畫,輕小說中類似的超齡少女可謂層出不窮。
從早期頗有口碑的月詠小萌,古手梨花,到後來經常看不見唱,跳,Rap的雙葉杏,以及和小學生天天混在一起的康娜,都是這樣。
尤其是才播出不久,B站口碑極高的狗糧番《關於前輩很煩人的事》裏的五十嵐雙葉,雖然不知道超齡少女為什麼經常綠油油的,但是這位常常被誤解為小學生的職場打工人,一開始確實因為她小巧可愛,吸引了許多觀眾疼愛的目光。但在她打工受到前輩武田晴海的照顧後,則心生愛意反過來照料生病的前輩,雖然看似笨拙,但也讓觀眾感歎於能夠得到同樣的照顧該多好。
於是,被喂一嘴口糧的戀愛就從五十嵐身上出現了。
或許,這便是這種加工的現實的魅力吧。
反之,裏本過於現實,大家看到這種真實犯罪,大多數只會難受。
例如クジラックス老師那部強暴犯巡迴全日本犯罪,最後燒炭自殺的,給讀者的不會是代入感,而是只有惡趣味。
更甚者,タカシ老師的"白馬の王子様"。本作的精華真的全在最後女主的那幾條消息,即使是身經百戰的牛頭人戰士,也得抖三抖
因為她們根本就沒有任何被征服,只是純粹的被害者,被販毒與被輪。更沒有贖罪卷式的惡墮,只有如電影"不可饒恕"那幕載入影史的性犯罪長鏡頭一樣,真實感被用來加強了對被害者受難的描寫。
在這裏,社會性的存在就是惡趣味了。批判性的風潮肯定不符合裏本的訴求,真的是畫性犯罪,只會讓觀眾感到害怕,只能適合用來做作者的自我表達了。
所以,本子要畫好,終究還是要平衡,虛構與真實間的關係吧。
本次介紹本本:
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